那样爆炸的想象力,真是可爱。
四星半,游戏宅都会喜欢这个动画吧,还参杂了传统与科技的探讨等许多东西。无论画风、剧作、配乐都有可说之处,结尾还大撒狗血。加油吧,少年们。
打牌拯救全世界~~~太欢乐了 我要去苦练麻将了!
重看。若说动画的自然主义体现在力的重量,那么佳主马在现实世界中揍自己舅舅的一拳,与他虚拟角色在网络世界揍敌人的一拳,两者的比照反映了细田守动画的写实观。本作的网络世界被赋予空间的意义,有着不比现实世界弱的自由度。而现实世界的无影作画、具备日式动画特色的平移镜头,皆在平面中构建了写实空间与立体轮廓的意识。正因如此,打倒虚拟AI敌人的不是数据,而是用作画表现力量感的一拳,它对应着现实世界下坠的导弹引发的暴风(重力的表现)。细田守的虚拟世界是通过具体的动画写实比喻一种抽象概念,而非真正在描绘虚拟的抽象。马后炮地说,《龙和雀斑公主》的问题大概出自于此,他从未真正描写过什么才是网络世界的虚拟。
看到大团结那里我泪流满面了。就好像数码暴龙最终回。